1. Sobre los atajos:
Estan permitidos todos los atajos que sirvan para cortar tiempo en una vuelta, atajos comunes y corrientes. Los atajos que sean para cortar mas de una vuelta o que hagan dar una vuelta en tiempos ridiculos como 20 segs estan prohibidos
2. Sobre los modos de juego en cada torneo:
En cada torneo serán especificados los siguientes aspectos a usar durante las carreras: -Personajes (grandes,chicos,medianos) -Tipo de vehículo (karts, motos,ambos) -Pistas (al azar, pista fija,etc). Lo normal será que todo esto sea a eleccion libre, pero habrá ciertos torneos donde estas reglas si serán especificadas.
En cada torneo serán especificados los siguientes aspectos a usar durante las carreras: -Personajes (grandes,chicos,medianos) -Tipo de vehículo (karts, motos,ambos) -Pistas (al azar, pista fija,etc). Lo normal será que todo esto sea a eleccion libre, pero habrá ciertos torneos donde estas reglas si serán especificadas.
3. Sobre los torneos:
Se elaboraran grupos dependiendo de la cantidad de jugadores. Este grupo tendrá que jugar 2 GPs (8 carreas). Al final de cada GP, se tomará nota de los puntos conseguidos por todos los competidores (sea anotandolos, con foto, video, etc.), se sumarán los puntos y esto determinará al ganador.
4. Sobre los horarios:
Cada torneo tendrá su horario especificado, una hora especifica para citar a los jugadores, un tiempo maximo de espera y la hora limite para dar inicio a la carrera, esto con el fin de tener un sistema mejor organizado y asi ofrecer un mejor entretenimiento.
5. Nueva licencia:
Dado que hay un limite en la cantidad de friend codes que se pueden agregar, los usuarios pueden crear una licencia nueva y ahi ir almacenando los codigos de los demás, esto es opcional, no obligatorio aunque si recomendado.
Dado que hay un limite en la cantidad de friend codes que se pueden agregar, los usuarios pueden crear una licencia nueva y ahi ir almacenando los codigos de los demás, esto es opcional, no obligatorio aunque si recomendado.
6. Durante los torneos:
6.1 Los competidores de un grupo se pondrán de acuerdo para elegir a un host (el que crea la sala) y los demas se iran a su sala correspondiente, después de que el host cree la sala, se dará un tiempo limite para que los demás competidores entren a la carrera.
6.1 Los competidores de un grupo se pondrán de acuerdo para elegir a un host (el que crea la sala) y los demas se iran a su sala correspondiente, después de que el host cree la sala, se dará un tiempo limite para que los demás competidores entren a la carrera.
6.2 Para la selección de las pistas a correr en cada grupo, se ha tomado la decisión de dejar libre la elección de estas, así los usuarios que corran serán los que escojan 7 de las 8 pistas, pues la 1ra, sin excepción debe ser aleatoria, por lo que todos los corredores deberán seleccionar esta ocpion (Aleatorio) en la 1er pista, en las 7 restantes es a elección libre.
*En algunos torneos "especiales" esta regla no aplica
Aparte, se informa que NO se deben repetir estas en el transcurso de las 8 carreras.
Por ejemplo:
Si en la 3er carrera salió "Barranco Champiñon", esa pista no debe ser repetida en las carreras faltantes, reiterando, NO repetir pista.
6.3 Al no tener control sobre esto, las carreras se deberán jugar en el modo que salga, ya sea 50cc, 100cc, 150cc o espejo sin excepción alguna a menos que todos, absolutamente todos los integrantes del grupo esten de acuerdo en repetir la carrera, insistimos, de salir un modo no deseado se tiene que jugar en el, reclamos y quejas solo serán escuchadas (o leidas, como sea) si todos los integrantes de tal serie estan de acuerdo.
6.4 Durante cada serie los jugadores deben llevar la cuenta de sus puntos por si mismos, ya sea apuntarlos al final de cada serie o despues de cada carrera, si con el afán de engañar modifican la cantidad de puntos y son descubiertos, serán sancionados gravemente.(En todas las carreras se tomaran fotos a los resultados)
6.5 Como es factible, si un jugador pierde la conexión en el transcurso de la carrera, se tomará la decisión de eliminar a este del torneo, no por gusto, sino por la incomodidad que provocaría repetir todo por un accidente de otro, por lo que se pide de la manera más atenta que los participantes se adapten a esta regla y eviten este tipo de situaciones.
7. Sobre un arbitro para la carrera
En determinados casos, y si hay la posibilidad, los corredores podrán pedirle a un tercero (alguien no involucrado en la carrera) que entre a revisar si todo marcha bien en la carrera, si alguien usa atajos no permitidos, se sale o alguna otra infracción.
Mencionar aparte que NO TODOS PUEDEN SER ARBITROS, esto dadas algunas circunstancias con clanes o situaciones arregladas preferibles evitar. De hacer uso de un arbitro este NO PARTICIPARÁ EN LA CARRERA, Y SALDRÁ INMEDIATAMENTE DEL CAMINO PARA EVITAR BLOQUEOS, si los jugadores lo desean puede ser el arbitro quien abra la sala.
*Proximamente la lista con los arbitros posibles
8. Sobre clanes
Mencionar aparte que NO TODOS PUEDEN SER ARBITROS, esto dadas algunas circunstancias con clanes o situaciones arregladas preferibles evitar. De hacer uso de un arbitro este NO PARTICIPARÁ EN LA CARRERA, Y SALDRÁ INMEDIATAMENTE DEL CAMINO PARA EVITAR BLOQUEOS, si los jugadores lo desean puede ser el arbitro quien abra la sala.
*Proximamente la lista con los arbitros posibles
8. Sobre clanes
Hacemos un llamado a todo clan a que, si van a entrar a los torneos, lo hagan de manera INDIVIDUAL, NO EN EQUIPO, de llegarse a tener pruebas de que 2 o mas miembros del clan corren en equipo, ayudandose uno a otro o cometiendo alguna acción que parezca sospechosa informamos que todo el clan, con alguna posible excepción y los miembros que hayan sido parte de esto serán expulsados de 1 a 3 torneos, de reiterarse esto, serán expulsados definitivamente de los torneos.
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